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C# Troop.GenerateBoostIncrement方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.Troop.GenerateBoostIncrement方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Troop.GenerateBoostIncrement方法的具体用法?C# Troop.GenerateBoostIncrement怎么用?C# Troop.GenerateBoostIncrement使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.Troop的用法示例。


在下文中一共展示了Troop.GenerateBoostIncrement方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetCredit

 public override int GetCredit(Troop source, Troop destination)
 {
     if (!this.IsVaild(destination))
     {
         return 0;
     }
     int num = 0;
     int fightingForce = source.FightingForce;
     foreach (Troop troop in source.GetAreaStratagemTroops(destination, true))
     {
         int num3 = troop.Army.MoraleCeiling - troop.Army.Morale;
         if ((num3 >= 5) || !GameObject.Chance(0x5f))
         {
             int num4 = source.GetStratagemSuccessChanceCredit(troop, false, false, false);
             if (num4 > 0)
             {
                 int num5 = source.GenerateBoostIncrement(this.baseIncrement);
                 if (num3 < num5)
                 {
                     num4 = ((((num4 + ((100 - troop.Morale) / 2)) * troop.FightingForce) * num3) / num5) / fightingForce;
                 }
                 else
                 {
                     num4 = ((num4 + ((100 - troop.Morale) / 2)) * troop.FightingForce) / fightingForce;
                 }
                 num += num4;
             }
         }
     }
     return num;
 }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:31,代码来源:InfluenceKind397.cs

示例2: ApplyInfluenceKind

 public override void ApplyInfluenceKind(Troop troop)
 {
     if (troop.GetCurrentStratagemSuccess(troop.OrientationTroop, false, false, false))
     {
         troop.OrientationTroop.PreAction = TroopPreAction.鼓舞;
         troop.OrientationTroop.IncreaseMorale(troop.GenerateBoostIncrement(this.baseIncrement));
     }
     foreach (Troop troop2 in troop.AreaStratagemTroops)
     {
         if (troop.GetCurrentStratagemSuccess(troop2, false, false, false))
         {
             troop2.PreAction = TroopPreAction.鼓舞;
             troop2.IncreaseMorale(troop.GenerateBoostIncrement(this.baseIncrement));
         }
     }
 }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:16,代码来源:InfluenceKind397.cs


注:本文中的GameObjects.Troop.GenerateBoostIncrement方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。