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C# Troop.GetTerrainAdaptability方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.Troop.GetTerrainAdaptability方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Troop.GetTerrainAdaptability方法的具体用法?C# Troop.GetTerrainAdaptability怎么用?C# Troop.GetTerrainAdaptability使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.Troop的用法示例。


在下文中一共展示了Troop.GetTerrainAdaptability方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetMapCost

 public int GetMapCost(Troop troop, Point position, MilitaryKind kind)
 {
     if (base.Scenario.PositionOutOfRange(position))
     {
         return 0xdac;
     }
     if (base.Scenario.GetTerrainDetailByPositionNoCheck(position).RoutewayConsumptionRate >= 1)
     {
         return 0xdac;
     }
     int terrainAdaptability = 0;
     if (base.Scenario.GetArchitectureByPositionNoCheck(position) == null)
     {
         terrainAdaptability = troop.GetTerrainAdaptability((TerrainKind) this.mapData[position.X, position.Y]);
     }
     int waterPunishment = 0;
     if (this.mapData[position.X, position.Y] == 6 && kind.Type != MilitaryType.水军 && base.Scenario.GetArchitectureByPositionNoCheck(position) == null)
     {
         waterPunishment = 3;
     }
     return ((terrainAdaptability + base.Scenario.GetWaterPositionMapCost(kind.Type, position)) + base.Scenario.GetPositionMapCost(this, position) + waterPunishment);
 }
开发者ID:kanjianlema,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:22,代码来源:Faction.cs


注:本文中的GameObjects.Troop.GetTerrainAdaptability方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。