本文整理汇总了C#中GameObjects.Troop.GenerateFireDamageScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Troop.GenerateFireDamageScale方法的具体用法?C# Troop.GenerateFireDamageScale怎么用?C# Troop.GenerateFireDamageScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Troop
的用法示例。
在下文中一共展示了Troop.GenerateFireDamageScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ApplyInfluenceKind
public override void ApplyInfluenceKind(Troop troop)
{
if (troop.GetCurrentStratagemSuccess(troop.OrientationTroop, troop.InevitableHuogongOnLowerIntelligence || troop.InevitableStratagemOnLowerIntelligence, troop.OrientationTroop.InvincibleHuogong, troop.OrientationTroop.InvincibleStratagemFromLowerIntelligence))
{
troop.OrientationTroop.SetOnFire(troop.GenerateFireDamageScale(this.scale, troop.Scenario.GetTerrainDetailByPositionNoCheck(troop.OrientationTroop.Position)));
}
foreach (Troop troop2 in troop.AreaStratagemTroops)
{
if (troop.GetCurrentStratagemSuccess(troop2, troop.InevitableHuogongOnLowerIntelligence || troop.InevitableStratagemOnLowerIntelligence, troop2.InvincibleHuogong, troop2.InvincibleStratagemFromLowerIntelligence))
{
troop2.SetOnFire(troop.GenerateFireDamageScale(this.scale, troop.Scenario.GetTerrainDetailByPositionNoCheck(troop2.Position)));
}
}
}