当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Person.muqinyingxiangnengli方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.Person.muqinyingxiangnengli方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Person.muqinyingxiangnengli方法的具体用法?C# Person.muqinyingxiangnengli怎么用?C# Person.muqinyingxiangnengli使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.Person的用法示例。


在下文中一共展示了Person.muqinyingxiangnengli方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: haizichusheng

        public void haizichusheng(Person person, Person father, Person muqin, bool doAffect)
        {
            person.Available = true;
            foreach (Treasure treasure in person.Treasures)
            {
                treasure.Available = true;
            }

            person.LocationArchitecture = muqin.BelongedArchitecture;
            person.ChangeFaction(muqin.BelongedFaction);

            if (muqin.IsCaptive)
            {
                person.Loyalty = muqin.Loyalty;
                Captive c = Captive.Create(this, person, muqin.BelongedCaptive.BelongedFaction);
            }
            else
            {
                if (GlobalVariables.lockChildrenLoyalty && father != null && father.BelongedFaction == person.LocationArchitecture.BelongedFaction)
                {
                    person.Loyalty = 120;
                }
                if (GameObject.Chance(father.childrenLoyaltyRate))
                {
                    person.Loyalty = father.childrenLoyalty;
                }
                else if (GameObject.Chance(muqin.childrenLoyaltyRate))
                {
                    person.Loyalty = muqin.childrenLoyalty;
                }
            }

            if (doAffect)
            {
                person.muqinyingxiangnengli(muqin);
            }
            if (person.BaseCommand < 1) person.BaseCommand = 1;
            if (person.BaseStrength < 1) person.BaseStrength = 1;
            if (person.BaseIntelligence < 1) person.BaseIntelligence = 1;
            if (person.BasePolitics < 1) person.BasePolitics = 1;
            if (person.BaseGlamour < 1) person.BaseGlamour = 1;
            this.GameScreen.haizizhangdachengren(person, person);
        }
开发者ID:ptmaster,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:43,代码来源:GameScenario.cs


注:本文中的GameObjects.Person.muqinyingxiangnengli方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。