本文整理汇总了C#中GameObjects.Person.SetBelongedCaptive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Person.SetBelongedCaptive方法的具体用法?C# Person.SetBelongedCaptive怎么用?C# Person.SetBelongedCaptive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Person
的用法示例。
在下文中一共展示了Person.SetBelongedCaptive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Create
public static Captive Create(GameScenario scenario, Person person, Faction capturingFaction)
{
if (person.BelongedFaction == null)
{
return null;
}
if (person.BelongedFaction == capturingFaction)
{
return null;
}
Captive captive = new Captive();
captive.Scenario = scenario;
captive.ID = scenario.Captives.GetFreeGameObjectID();
captive.CaptivePerson = person;
captive.CaptiveFaction = person.BelongedFaction;
person.SetBelongedCaptive(captive, GameObjects.PersonDetail.PersonStatus.Captive);
person.HeldCaptiveCount++;
scenario.Captives.AddCaptiveWithEvent(captive);
return captive;
}