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C# Person.IncreaseLoyalty方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.Person.IncreaseLoyalty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Person.IncreaseLoyalty方法的具体用法?C# Person.IncreaseLoyalty怎么用?C# Person.IncreaseLoyalty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.Person的用法示例。


在下文中一共展示了Person.IncreaseLoyalty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RewardPerson

 public bool RewardPerson(Person p)
 {
     if (this.Fund < this.RewardPersonFund)
     {
         return false;
     }
     p.RewardFinished = true;
     this.DecreaseFund(this.RewardPersonFund);
     int idealOffset = Person.GetIdealOffset(p, this.BelongedFaction.Leader);
     p.IncreaseLoyalty((15 - (idealOffset / 5)) + 4 - (int)p.PersonalLoyalty);
     ExtensionInterface.call("RewardPerson", new Object[] { this.Scenario, this, p });
     return true;
 }
开发者ID:ptmaster,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:13,代码来源:Architecture.cs

示例2: RewardPerson

 public bool RewardPerson(Person p)
 {
     if (this.Fund < this.RewardPersonFund)
     {
         return false;
     }
     p.RewardFinished = true;
     this.DecreaseFund(this.RewardPersonFund);
     int idealOffset = Person.GetIdealOffset(p, this.BelongedFaction.Leader);
     p.IncreaseLoyalty((15 - (idealOffset / 5)) +(int) p.PersonalLoyalty);
     return true;
 }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:12,代码来源:Architecture_1.cs


注:本文中的GameObjects.Person.IncreaseLoyalty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。