本文整理汇总了C#中GameObjects.Person.IncreaseLoyalty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Person.IncreaseLoyalty方法的具体用法?C# Person.IncreaseLoyalty怎么用?C# Person.IncreaseLoyalty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Person
的用法示例。
在下文中一共展示了Person.IncreaseLoyalty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RewardPerson
public bool RewardPerson(Person p)
{
if (this.Fund < this.RewardPersonFund)
{
return false;
}
p.RewardFinished = true;
this.DecreaseFund(this.RewardPersonFund);
int idealOffset = Person.GetIdealOffset(p, this.BelongedFaction.Leader);
p.IncreaseLoyalty((15 - (idealOffset / 5)) + 4 - (int)p.PersonalLoyalty);
ExtensionInterface.call("RewardPerson", new Object[] { this.Scenario, this, p });
return true;
}
示例2: RewardPerson
public bool RewardPerson(Person p)
{
if (this.Fund < this.RewardPersonFund)
{
return false;
}
p.RewardFinished = true;
this.DecreaseFund(this.RewardPersonFund);
int idealOffset = Person.GetIdealOffset(p, this.BelongedFaction.Leader);
p.IncreaseLoyalty((15 - (idealOffset / 5)) +(int) p.PersonalLoyalty);
return true;
}