本文整理汇总了C#中GameFramework.EntityInfo.SetHp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityInfo.SetHp方法的具体用法?C# EntityInfo.SetHp怎么用?C# EntityInfo.SetHp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameFramework.EntityInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityInfo.SetHp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnStateLogicCheck
protected override bool OnStateLogicCheck(EntityInfo entity, long deltaTime)
{
if (entity.IsDead()) {
if (entity.GetAiStateInfo().CurState != (int)AiStateId.Idle) {
NotifyAiStopPursue(entity);
ChangeToState(entity, (int)AiStateId.Idle);
}
return false;
}
if (IsLeaderDead(entity)) {
entity.SetHp(Operate_Type.OT_Absolute, 0);
return false;
}
return true;
}