本文整理汇总了C#中GameFramework.EntityInfo.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityInfo.Reset方法的具体用法?C# EntityInfo.Reset怎么用?C# EntityInfo.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameFramework.EntityInfo
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityInfo.Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RecycleEntityInfo
private void RecycleEntityInfo(EntityInfo npcInfo)
{
if (null != npcInfo) {
int id = npcInfo.GetId();
if (id >= c_StartId && id < c_StartId + c_MaxIdNum) {
m_UnusedIds.Push(id);
}
if (id >= c_StartId_Client && id < c_StartId_Client + c_MaxIdNum) {
m_UnusedClientIds.Push(id);
}
if (m_UnusedEntities.Count < m_EntityPoolSize) {
npcInfo.Reset();
m_UnusedEntities.Enqueue(npcInfo);
}
}
}