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C# EntityInfo.IsCombatNpc方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameFramework.EntityInfo.IsCombatNpc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EntityInfo.IsCombatNpc方法的具体用法?C# EntityInfo.IsCombatNpc怎么用?C# EntityInfo.IsCombatNpc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameFramework.EntityInfo的用法示例。


在下文中一共展示了EntityInfo.IsCombatNpc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DestroyEntity

 private void DestroyEntity(EntityInfo ni)
 {
     m_SkillSystem.StopAllSkill(ni.GetId(), true, true, true);
     ni.GetSkillStateInfo().RemoveAllImpact();
     OnDestroyEntity(ni);
     if (ni.IsCombatNpc()) {
         ni.DeadTime = 0;
     }
     DestroyEntityById(ni.GetId());
 }
开发者ID:dreamanlan,项目名称:CSharpGameFramework,代码行数:10,代码来源:Scene_Npc.cs


注:本文中的GameFramework.EntityInfo.IsCombatNpc方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。