本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.Fixture.CreateContactHandler方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Fixture.CreateContactHandler方法的具体用法?C# Fixture.CreateContactHandler怎么用?C# Fixture.CreateContactHandler使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FarseerPhysics.Dynamics.Fixture
的用法示例。
在下文中一共展示了Fixture.CreateContactHandler方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GroundConstraint
public GroundConstraint(Body body, Fixture bodyFixture, SurfaceMovementControl surfaceMovementControl)
{
_body = body;
_surfaceMovementControl = surfaceMovementControl;
Add(bodyFixture.CreateContactHandler(HexPhysicTypes.Ground, EnterGroundContact, ExitGroundContact));
// sensor
var sensor = _body.AttachCircle(10f, 0);
sensor.IsSensor = true;
sensor.SetCollisionType(HexPhysicTypes.GroundSensor);
_closeHexList = Add(new FixtureContactList(sensor));
// ground constraint
_groundConstraintUpdate = new UpdateComponent(UpdateGroundConstraint, UpdateTime.Sim);
Add(_groundConstraintUpdate);
// state
Add(new StateRecorder("groundConstraint",
state => { },
state =>
{
_isOnGround = false;
_currentHex = null;
}));
}