本文整理汇总了C#中UnityEditor.TextureProperty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEditor.TextureProperty方法的具体用法?C# UnityEditor.TextureProperty怎么用?C# UnityEditor.TextureProperty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEditor
的用法示例。
在下文中一共展示了UnityEditor.TextureProperty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnGUI
override public void OnGUI(Rect position, MaterialProperty prop, string label,
UnityEditor.MaterialEditor editor) {
EditorGUI.BeginChangeCheck();
prop.textureValue = editor.TextureProperty(prop, label);
if (EditorGUI.EndChangeCheck()) {
if (prop.textureValue == null) {
(editor.target as Material).DisableKeyword(keywordName + "_ON");
} else {
(editor.target as Material).EnableKeyword(keywordName + "_ON");
}
}
}