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C# UnityEditor.GetTargetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEditor.GetTargetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEditor.GetTargetType方法的具体用法?C# UnityEditor.GetTargetType怎么用?C# UnityEditor.GetTargetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEditor的用法示例。


在下文中一共展示了UnityEditor.GetTargetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetDrawers

        public static SPEditorAddonDrawer[] GetDrawers(UnityEditor.SerializedObject target)
        {
            if (target == null) return ArrayUtil.Empty<SPEditorAddonDrawer>();

            Type compType = typeof(UnityEngine.Component);
            Type targType = target.GetTargetType();
            if (!compType.IsAssignableFrom(targType)) return ArrayUtil.Empty<SPEditorAddonDrawer>();
            if (_inspectedTypeToAddonDrawerType == null) BuildAddonDrawerTypeTable();
            if (_inspectedTypeToAddonDrawerType.Count == 0) return ArrayUtil.Empty<SPEditorAddonDrawer>();

            using (var lst = TempCollection.GetList<SPEditorAddonDrawer>())
            {
                var tp = targType;
                while (tp != null && compType.IsAssignableFrom(tp))
                {
                    object v;
                    if (_inspectedTypeToAddonDrawerType.TryGetValue(tp, out v))
                    {
                        if (v is List<DrawerInfo>)
                        {
                            foreach(var info in (v as List<DrawerInfo>))
                            {
                                var d = info.CreateDrawer(target);
                                if (d != null) lst.Add(d);
                            }
                        }
                        else if (v is DrawerInfo)
                        {
                            var d = (v as DrawerInfo).CreateDrawer(target);
                            if (d != null) lst.Add(d);
                        }
                    }

                    tp = tp.BaseType;
                }

                foreach(var itp in targType.GetInterfaces())
                {
                    object v;
                    if (_inspectedTypeToAddonDrawerType.TryGetValue(itp, out v))
                    {
                        if (v is List<DrawerInfo>)
                        {
                            foreach (var info in (v as List<DrawerInfo>))
                            {
                                var d = info.CreateDrawer(target);
                                if (d != null) lst.Add(d);
                            }
                        }
                        else if (v is DrawerInfo)
                        {
                            var d = (v as DrawerInfo).CreateDrawer(target);
                            if (d != null) lst.Add(d);
                        }
                    }
                }

                return lst.ToArray();
            }
        }
开发者ID:Gege00,项目名称:spacepuppy-unity-framework,代码行数:60,代码来源:SPEditorAddonDrawer.cs


注:本文中的UnityEditor.GetTargetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。