本文整理汇总了C#中Stats.updateStats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stats.updateStats方法的具体用法?C# Stats.updateStats怎么用?C# Stats.updateStats使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Stats
的用法示例。
在下文中一共展示了Stats.updateStats方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
character = Instantiate(character_prefab,new Vector3(0,1,0),Quaternion.identity) as GameObject;
character.transform.parent = this.transform;
control = character.GetComponent<Control>();
control.main = this;
ingameMenu = GetComponent<IngameMenu>();
ingameMenu.main = this;
stats = character.GetComponent<Stats>();
stats.statsOwner = this.transform;
stats.level = 1;
stats.updateStats(true);
saveLoader = GetComponent<SaveLoader>();
saveLoader.main = this;
if(GameObject.Find("load") != null)
{
saveLoader.loadGame();
Destroy(GameObject.Find("load"));
}
}
示例2: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
main = Camera.main.GetComponent<Main>();
stats = transform.GetComponent<Stats>();
stats.statsOwner = transform;
stats.updateStats(true);
characterStats = main.stats;
}