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C# Stats.updateStats方法代码示例

本文整理汇总了C#中Stats.updateStats方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stats.updateStats方法的具体用法?C# Stats.updateStats怎么用?C# Stats.updateStats使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stats的用法示例。


在下文中一共展示了Stats.updateStats方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        character = Instantiate(character_prefab,new Vector3(0,1,0),Quaternion.identity) as GameObject;
        character.transform.parent = this.transform;
        control = character.GetComponent<Control>();
        control.main = this;
        ingameMenu = GetComponent<IngameMenu>();
        ingameMenu.main = this;
        stats = character.GetComponent<Stats>();
        stats.statsOwner = this.transform;
        stats.level = 1;
        stats.updateStats(true);
        saveLoader = GetComponent<SaveLoader>();
        saveLoader.main = this;

        if(GameObject.Find("load") != null)
        {
            saveLoader.loadGame();
            Destroy(GameObject.Find("load"));
        }
    }
开发者ID:mullovc,项目名称:project-1,代码行数:22,代码来源:Main.cs

示例2: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     main = Camera.main.GetComponent<Main>();
     stats = transform.GetComponent<Stats>();
     stats.statsOwner = transform;
     stats.updateStats(true);
     characterStats = main.stats;
 }
开发者ID:mullovc,项目名称:project-1,代码行数:9,代码来源:EnemyAI.cs


注:本文中的Stats.updateStats方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。