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C# Stats.RemoveSpecialEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中Stats.RemoveSpecialEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stats.RemoveSpecialEffect方法的具体用法?C# Stats.RemoveSpecialEffect怎么用?C# Stats.RemoveSpecialEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stats的用法示例。


在下文中一共展示了Stats.RemoveSpecialEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveDuplicateRunes

        public static void RemoveDuplicateRunes(Stats statsBaseGear, Character character, bool bDW)
        {
            if (bDW // Check for DW.
                && (character.MainHandEnchant != null && character.OffHandEnchant != null) // Check that both weapons have enchants.
                && character.MainHandEnchant == character.OffHandEnchant) // check that we have duplicate enchants.
            {
                bool bEffect1Found = false;
                bool bEffect2Found = false;
                switch (character.MainHandEnchant.Id)
                {
                    case 3368: // FC
                        foreach (SpecialEffect se1 in statsBaseGear.SpecialEffects())
                        {
                            // if we've already found them, and we're seeing them again, then remove these repeats.
                            if (bEffect1Found && se1.Equals(_SE_FC1))
                                statsBaseGear.RemoveSpecialEffect(se1);
                            else if (bEffect2Found && se1.Equals(_SE_FC2))
                                statsBaseGear.RemoveSpecialEffect(se1);
                            else if (se1.Equals(_SE_FC1))
                                bEffect1Found = true;
                            else if (se1.Equals(_SE_FC2))
                                bEffect2Found = true;
                        }
                        break;
                    case 3369: // Cinder
                        foreach (SpecialEffect se1 in statsBaseGear.SpecialEffects())
                        {
                            // if we've already found them, and we're seeing them again, then remove these repeats.
                            if (bEffect1Found && se1.Equals(_SE_CG))
                                statsBaseGear.RemoveSpecialEffect(se1);
                            else if (se1.Equals(_SE_CG))
                                bEffect1Found = true;
                        }
                        break;
                    case 3370: // RazorIce
                        foreach (SpecialEffect se1 in statsBaseGear.SpecialEffects())
                        {
                            // if we've already found them, and we're seeing them again, then remove these repeats.
                            if (bEffect1Found && se1.Equals(_SE_RI))
                            {
                                statsBaseGear.BonusFrostWeaponDamage -= .02f;
                                statsBaseGear.RemoveSpecialEffect(se1);
                            }
                            else if (se1.Equals(_SE_RI))
                                bEffect1Found = true;
                        }
                        break;
                }

            }
        }
开发者ID:LucasPeacecraft,项目名称:rawr,代码行数:51,代码来源:CalculationsDPSDK.cs


注:本文中的Stats.RemoveSpecialEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。