本文整理汇总了C#中Stats.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stats.GetComponentInParent方法的具体用法?C# Stats.GetComponentInParent怎么用?C# Stats.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Stats
的用法示例。
在下文中一共展示了Stats.GetComponentInParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateUI
public void UpdateUI(Stats playerStats) {
playerName.text = playerStats.U_Name;
playerLevel.text = "Lvl: " + playerStats.Lv + "\nExp: " + playerStats.Xp;
playerHealth.text = "Health: " + playerStats.cHP + "/" + playerStats.mHP;
if (playerStats.gameObject.transform.parent.GetComponentInChildren<Weapon> ().type < 0) {
playerIntAtt.text = "INTERACT";
} else {
playerIntAtt.text = "ATTACK";
}
if (playerStats.GetComponentInParent<Unit> ().movement == 0) {
playerMove.interactable = false;
} else {
playerMove.interactable = true;
}
}