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C# Stats.GetHealth方法代码示例

本文整理汇总了C#中Stats.GetHealth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stats.GetHealth方法的具体用法?C# Stats.GetHealth怎么用?C# Stats.GetHealth使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Stats的用法示例。


在下文中一共展示了Stats.GetHealth方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter

    public void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        if(col.gameObject.GetComponent(typeof(Movement_Controller)) as Movement_Controller != null)
        {
            playerItemPickUp = col.transform.FindChild("ItemPickUp").transform;
            control = col.gameObject.GetComponent(typeof(Movement_Controller)) as Movement_Controller;

            if(type == ItemType.Gun)
                control.usingGun = true;

            if(type == ItemType.Useable)
            {
                //The useable item script should be attached to this Object.
                this.gameObject.transform.parent = control.transform;
                control.SpacebarItem = GetComponent(typeof(UseableItem)) as UseableItem;
                control.SpacebarItem.controller = control;
            }
            playerStats = col.gameObject.GetComponent(typeof(Stats)) as Stats;

            if(playerStats.GetHealth() == playerStats.Health && type == ItemType.HealthPotion)
            {
                direction = control.preMovement;
                rigidbody.AddForce(direction * 1000f);
                return;
            }
            player = control.player;	//Bone animation reference
            pItem = col.gameObject.GetComponent(typeof(PlayerItems)) as PlayerItems;
            iEvent.ItemEvent(playerStats);
            myItem.SetActiveRecursively(false);
            StartCoroutine(GrabItem() );
        }
    }
开发者ID:imcanida,项目名称:grimloc_MainRepo,代码行数:32,代码来源:ItemPickUpTrigger.cs


注:本文中的Stats.GetHealth方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。