本文整理汇总了C#中SpriteRenderer.SetAlpha方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteRenderer.SetAlpha方法的具体用法?C# SpriteRenderer.SetAlpha怎么用?C# SpriteRenderer.SetAlpha使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteRenderer.SetAlpha方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: StartFadeOut
private static IEnumerator StartFadeOut(SpriteRenderer spriteRenderer, float waitDuration, float fadeDuration, bool destroyOnFinished, Action finishedCallback)
{
if(waitDuration > 0) {
yield return new WaitForSeconds(waitDuration);
}
float startingAlpha = spriteRenderer.color.a;
float currentDuration = 0;
float startTime = Time.time;
while(currentDuration < fadeDuration) {
spriteRenderer.SetAlpha(Mathf.Lerp(startingAlpha, 0, currentDuration / fadeDuration));
yield return 0;
currentDuration = Time.time - startTime;
}
if(finishedCallback != null) {
finishedCallback();
}
if(destroyOnFinished) {
GameObject.Destroy(spriteRenderer.gameObject);
}
}