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C# SpriteRenderer.Flush方法代码示例

本文整理汇总了C#中SpriteRenderer.Flush方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteRenderer.Flush方法的具体用法?C# SpriteRenderer.Flush怎么用?C# SpriteRenderer.Flush使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpriteRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteRenderer.Flush方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawBmp

        void DrawBmp(SwapChain swapChain, Texture2D texture)
        {
            SpriteRenderer sprite = new SpriteRenderer(texture.Device);

            //            var srv = new ShaderResourceView(texture.Device,
            //                                             Texture2D.FromFile(texture.Device, "S:\\Downloads\font.jpg"));

            //            sprite.Draw(srv, new Vector2(30, 30), new Vector2(50, 50), CoordinateType.Absolute);

            var myTextBlockRenderer = new TextBlockRenderer(sprite, "Arial", FontWeight.Bold, SlimDX.DirectWrite.FontStyle.Normal, FontStretch.Normal, 12);
            myTextBlockRenderer.DrawString("Example Text", Vector2.Zero, Color.White);

            sprite.Flush();
        }
开发者ID:GiGatR00n,项目名称:BO2_Overlay,代码行数:14,代码来源:DXHookD3D11.cs


注:本文中的SpriteRenderer.Flush方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。