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C# SpriteRenderer.GetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中SpriteRenderer.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteRenderer.GetType方法的具体用法?C# SpriteRenderer.GetType怎么用?C# SpriteRenderer.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpriteRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteRenderer.GetType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CopyComponent

    // \brief Copy a component into a gameObject
    protected static SpriteRenderer CopyComponent(SpriteRenderer original, GameObject destination)
    {
        System.Type type = original.GetType();
        Component copy = destination.GetComponent<SpriteRenderer>();
        if (copy == null)
            copy = destination.AddComponent(type);

        // Attribute Without accessor
        System.Reflection.FieldInfo[] fields = type.GetFields();
        foreach (System.Reflection.FieldInfo field in fields)
        {
            field.SetValue(copy, field.GetValue(original));
        }

        // Attribute With accessor
        System.Reflection.PropertyInfo[] properties = type.GetProperties();
        foreach (System.Reflection.PropertyInfo property in properties)
        {
            // Debug.Log(property.Name);
            if (property.Name == "material" || property.Name == "materials")
            {
                continue;
            }
            if (property.CanWrite)
                property.SetValue(copy, property.GetValue(original, null), null);
        }

        return copy as SpriteRenderer;
    }
开发者ID:breadceo,项目名称:hexelslashheros,代码行数:30,代码来源:MotionBlurGhost.cs

示例2: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        hasMoved = false;
        render = GetComponent<SpriteRenderer> ();
        Debug.Log (render.GetType ());
        //		render.sprite = InfantryHSprite;

        //		setType (Types.HeavyTankA);
    }
开发者ID:architect1452,项目名称:HGD-Lava,代码行数:10,代码来源:UnitScript.cs


注:本文中的SpriteRenderer.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。