本文整理汇总了C#中SpriteRenderer.BoundsToScreenRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteRenderer.BoundsToScreenRect方法的具体用法?C# SpriteRenderer.BoundsToScreenRect怎么用?C# SpriteRenderer.BoundsToScreenRect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteRenderer.BoundsToScreenRect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: EnhancedStart
protected override void EnhancedStart ()
{
base.EnhancedStart ();
spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
if(spriteRenderer) {
Rect rect = spriteRenderer.BoundsToScreenRect(MyCamera);
widthRel = rect.width / MyCamera.pixelWidth / 2f; //relative width
heightRel = rect.height / MyCamera.pixelHeight / 2f; //relative height
}
}