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C# ShaderProgram.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中ShaderProgram.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ShaderProgram.Add方法的具体用法?C# ShaderProgram.Add怎么用?C# ShaderProgram.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderProgram的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderProgram.Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Get

 public ShaderProgram Get(string name)
 {
     if (_shaders.ContainsKey(name)) return _shaders[name];
     var program = new ShaderProgram();
     if (File.Exists(Path.Combine("Shaders", name + ".Vert")))
     {
         using (var sr = new StreamReader("Shaders/" + name + ".Vert"))
         {
             program.Add(new VertexShader(sr.ReadToEnd()));
         }
     }
     if (File.Exists(Path.Combine("Shaders", name + ".Frag")))
     {
         using (var sr = new StreamReader("Shaders/" + name + ".Frag"))
         {
             program.Add(new FragmentShader(sr.ReadToEnd()));
         }
     }
     program.Link();
     _shaders.Add(name,program);
     return program;
 }
开发者ID:veggielane,项目名称:SharpEngine,代码行数:22,代码来源:ShaderProvider.cs


注:本文中的ShaderProgram.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。