本文整理汇总了C#中PlayerData.getID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerData.getID方法的具体用法?C# PlayerData.getID怎么用?C# PlayerData.getID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerData
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerData.getID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DestroyCar
public void DestroyCar(PlayerData data, bool respawn = false)
{
if (data.getLives() > 0)
{
lastDeath = data.getID();
string explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/Explosion";
if (data.GetGameObject().name.IndexOf("Van - Classic") != -1)
explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceVanExplosion";
if (data.GetGameObject().name.IndexOf("Van - Turbo") != -1)
explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceVan#2Explosion";
if (data.GetGameObject().name.Length >= 8 && data.GetGameObject().name.IndexOf("Car - Classic") != -1)
explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/ClasicMGTExplosion";
if (data.GetGameObject().name.Length >= 8 && data.GetGameObject().name.IndexOf("Car - Racing") != -1)
explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceMGTEExplosion";
var expl = (GameObject)Instantiate(Resources.Load(explPrefab), data.GetGameObject().transform.position, Quaternion.identity);
expl.transform.parent = explHolder.transform;
if (data.IsAI())
data.GetGameObject().GetComponent<AIController>().stopPlanner();
Destroy(data.GetGameObject());
if(respawn)
{
StartCoroutine(TriggerRespawn(data));
}
}
}