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C# PlayerData.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerData.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerData.ToString方法的具体用法?C# PlayerData.ToString怎么用?C# PlayerData.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerData的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerData.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: createPlayer

 private void createPlayer(PlayerData data)
 {
     GameObject instance = Instantiate(Resources.Load("prefabs/player", typeof(GameObject))) as GameObject;
     Player player = instance.GetComponent<Player>();
     GameCloud playerCloud = getCloud(data.position);
     if (playerCloud == null)
     {
         Debug.LogError("Fail to get cloud for :" + data.ToString());
         instance.SetActive(false);
         GameObject.DestroyObject(instance);
     }
     else
     {
         player.setup(data.name, data.color, data.id, data.position);
         playerCloud.addPlayer(player);
     }
     players.Add(player);
 }
开发者ID:feamorx86,项目名称:ImaginariumHelper,代码行数:18,代码来源:Game.cs


注:本文中的PlayerData.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。