本文整理汇总了C#中PlayerData.GetWeaponData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerData.GetWeaponData方法的具体用法?C# PlayerData.GetWeaponData怎么用?C# PlayerData.GetWeaponData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerData
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerData.GetWeaponData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitPlayer
private void InitPlayer(PlayerData data) {
//Debug.Log (data.GetWeaponData());
foreach (WeaponData w in data.GetWeaponData()) {
weapons.Add (Weapon.CreateWeapon (w).GetComponent<Weapon> ());
}
if (weapons.Count == 0) {
AddPlainWeapon ();
}
if (engines.Count == 0) {
AddPlainEngine ();
}
}