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C# PlayerData.IsAI方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerData.IsAI方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerData.IsAI方法的具体用法?C# PlayerData.IsAI怎么用?C# PlayerData.IsAI使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerData的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerData.IsAI方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DestroyCar

    public void DestroyCar(PlayerData data, bool respawn = false)
    {
        if (data.getLives() > 0)
        {
            lastDeath = data.getID();
            string explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/Explosion";
            if (data.GetGameObject().name.IndexOf("Van - Classic") != -1)
                explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceVanExplosion";
            if (data.GetGameObject().name.IndexOf("Van - Turbo") != -1)
                explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceVan#2Explosion";
            if (data.GetGameObject().name.Length >= 8 && data.GetGameObject().name.IndexOf("Car - Classic") != -1)
                explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/ClasicMGTExplosion";
            if (data.GetGameObject().name.Length >= 8 && data.GetGameObject().name.IndexOf("Car - Racing") != -1)
                explPrefab = "Prefabs/FX/Explosions/RaceMGTEExplosion";

             var expl = (GameObject)Instantiate(Resources.Load(explPrefab), data.GetGameObject().transform.position, Quaternion.identity);
            expl.transform.parent = explHolder.transform;
            if (data.IsAI())
                data.GetGameObject().GetComponent<AIController>().stopPlanner();
            Destroy(data.GetGameObject());

            if(respawn)
            {
                StartCoroutine(TriggerRespawn(data));
            }
        }
    }
开发者ID:JeanPascalEvette,项目名称:DodgeThisRacing,代码行数:27,代码来源:GameLogic.cs


注:本文中的PlayerData.IsAI方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。