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C# PhotonPlayer.AddScore方法代码示例

本文整理汇总了C#中PhotonPlayer.AddScore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PhotonPlayer.AddScore方法的具体用法?C# PhotonPlayer.AddScore怎么用?C# PhotonPlayer.AddScore使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhotonPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了PhotonPlayer.AddScore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetShot

	public void GetShot(float damage, PhotonPlayer enemy) {
		health -= damage;
		if (health <= 0 && photonView.isMine) { // photonView.isMine stops everyone from trying to remove the object at the same time, so only I can remove it instead
			if(SendNetworkMessage != null) {
				enemy.AddScore(1);
				SendNetworkMessage(PhotonNetwork.player.name + " was killed by " + enemy.name);
				RequestUpdateScore();
			}

			if (RespawnMe != null) { // if there is an event registered
				RespawnMe(5f); // 5 seconds
			}
			PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
		}
	}
开发者ID:peasandwell,项目名称:PheonixOculus,代码行数:15,代码来源:PlayerNetworkMover.cs


注:本文中的PhotonPlayer.AddScore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。