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C# PhotonPlayer.AddKill方法代码示例

本文整理汇总了C#中PhotonPlayer.AddKill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PhotonPlayer.AddKill方法的具体用法?C# PhotonPlayer.AddKill怎么用?C# PhotonPlayer.AddKill使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PhotonPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了PhotonPlayer.AddKill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetShot

	public void GetShot(float damage, PhotonPlayer enemyPlayer)
	{
			health -= damage;

			if (photonView.isMine) {
			
			particle = GameObject.Find("spPoint");
			AudioSource.PlayClipAtPoint(damagesound, particle.transform.position);
			mainscreen.health = health;
			}

			if (health <= 0 && photonView.isMine) {

				//if(SendNetworkMessage != null)
				//	SendNetworkMessage(PhotonNetwork.player.name + " was killed by " + enemyName);

				enemyPlayer.AddKill(1);
				PhotonNetwork.player.AddDeath(1);
				
				if(RespawnMe != null)
					RespawnMe(3f);
				
				GameObject.Find("screenset").SetActive(false);
				PhotonNetwork.Destroy (gameObject);
				
			}
	}
开发者ID:umjinsun12,项目名称:Suddenforce,代码行数:27,代码来源:playerstatus.cs


注:本文中的PhotonPlayer.AddKill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。