本文整理汇总了C#中PhotonPlayer.AddKill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PhotonPlayer.AddKill方法的具体用法?C# PhotonPlayer.AddKill怎么用?C# PhotonPlayer.AddKill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PhotonPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了PhotonPlayer.AddKill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetShot
public void GetShot(float damage, PhotonPlayer enemyPlayer)
{
health -= damage;
if (photonView.isMine) {
particle = GameObject.Find("spPoint");
AudioSource.PlayClipAtPoint(damagesound, particle.transform.position);
mainscreen.health = health;
}
if (health <= 0 && photonView.isMine) {
//if(SendNetworkMessage != null)
// SendNetworkMessage(PhotonNetwork.player.name + " was killed by " + enemyName);
enemyPlayer.AddKill(1);
PhotonNetwork.player.AddDeath(1);
if(RespawnMe != null)
RespawnMe(3f);
GameObject.Find("screenset").SetActive(false);
PhotonNetwork.Destroy (gameObject);
}
}