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C# ParticleEmitter.StartEmitting方法代码示例

本文整理汇总了C#中ParticleEmitter.StartEmitting方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ParticleEmitter.StartEmitting方法的具体用法?C# ParticleEmitter.StartEmitting怎么用?C# ParticleEmitter.StartEmitting使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ParticleEmitter的用法示例。


在下文中一共展示了ParticleEmitter.StartEmitting方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Add

        void ILoad.Load()
        {
            // body
            Body = Add(new Body(Physic.World, Vector2.Zero)
            {
                BodyType = BodyType.Dynamic,
                GravityScale = 1,
                LinearDamping = 0
            });
            Body.CreateFixture(new CircleShape(1, 1));

            // update
            Add(new UpdateComponent(Update, UpdateTime.Sim));

            // particle emitter
            Func<Particle> flameParticle = () => new FlameParticle
            {
                Radius = 1f,
                Force = GetForce(),
                BaseColor = Color.LightBlue
            };

            Func<Particle> cloudParticle = () => new CloudParticle()
            {
                Radius = GetForce() / 5
            };

            _emitter = Add(new ParticleEmitter(DataPack.Textures.Snow, cloudParticle)
            {
                EmittingCount = new IntRange(5, 10),
                Frequency = .01f,
                //BlendState = BlendState.NonPremultiplied
            });

            _emitter.StartEmitting();
            _emitter.IsVisible = false;

            // rendering
            Add(new DrawComponent(Draw));

            // stabilization
            _stabilizationUpdate = new UpdateComponent(UpdateStabilisation, UpdateTime.Sim);

            // ui
            Add(new GameUI
            {
                // mouse + keyboard
                new MouseButtonBinding(OpenTK.Input.MouseButton.Left, StartThruster, StopThruster),
                new KeyBinding(Keys.LeftShift, () => Boost = true, () => Boost = false),

                // gamepad
                new GamePadStickBinding(Side.Left, RotateWithGamePad),
                new GamePadButtonBinding(Buttons.LeftTrigger, StartThruster, StopThruster),
                new GamePadButtonBinding(Buttons.A, () => Boost = true, () => Boost = false),

            });
            _thrusterUpdate = new UpdateComponent(RotateTowardMouse, UpdateTime.Sim);
            StartStabilization();

            // default settings
            EnableStabilizer = true;
        }
开发者ID:hgrandry,项目名称:Mgx,代码行数:62,代码来源:Thruster.cs


注:本文中的ParticleEmitter.StartEmitting方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。