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C# MinecraftClient.OnWorldInitialized方法代码示例

本文整理汇总了C#中MinecraftClient.OnWorldInitialized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MinecraftClient.OnWorldInitialized方法的具体用法?C# MinecraftClient.OnWorldInitialized怎么用?C# MinecraftClient.OnWorldInitialized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MinecraftClient的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftClient.OnWorldInitialized方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoginRequest

 public static void LoginRequest(MinecraftClient client, IPacket _packet)
 {
     var packet = (LoginRequestPacket)_packet;
     client.EntityId = packet.EntityId;
     client.Spawned = true;
     client.OnLoggedIn();
     // Initialize world
     client.World = new ReadOnlyWorld();
     client.LevelInformation = new LevelInformation(packet);
     client.OnWorldInitialized();
 }
开发者ID:skirmish,项目名称:Craft.Net,代码行数:11,代码来源:LoginHandlers.cs

示例2: LoginRequest

 public static void LoginRequest(MinecraftClient client, IPacket _packet)
 {
     var packet = (LoginRequestPacket)_packet;
     client.EntityId = packet.EntityId;
     client.Spawned = true;
     client.OnLoggedIn();
     // Initialize world
     client.Level = new Level();
     client.Level.Difficulty = packet.Difficulty;
     client.Level.GameMode = packet.GameMode;
     client.Level.World.LevelType = packet.LevelType;
     client.OnWorldInitialized();
 }
开发者ID:schwarzeszeux,项目名称:Craft.Net,代码行数:13,代码来源:LoginHandlers.cs


注:本文中的MinecraftClient.OnWorldInitialized方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。