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C# MinecraftClient.OnPlayerDied方法代码示例

本文整理汇总了C#中MinecraftClient.OnPlayerDied方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MinecraftClient.OnPlayerDied方法的具体用法?C# MinecraftClient.OnPlayerDied怎么用?C# MinecraftClient.OnPlayerDied使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MinecraftClient的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftClient.OnPlayerDied方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateHealth

 public static void UpdateHealth(MinecraftClient client, IPacket _packet)
 {
     var packet = (UpdateHealthPacket)_packet;
     var eventArgs = new HealthAndFoodEventArgs(
         client.Health, client.Food, client.FoodSaturation);
     client.Health = packet.Health;
     client.Food = packet.Food;
     client.FoodSaturation = packet.FoodSaturation;
     eventArgs.Health = client.Health;
     eventArgs.Food = client.Food;
     eventArgs.FoodSaturation = client.FoodSaturation;
     if (client.Health <= 0)
         client.OnPlayerDied();
     if (eventArgs.IsChanged())
         client.OnHealthOrFoodChanged(eventArgs);
 }
开发者ID:seaboy1234,项目名称:Craft.Net,代码行数:16,代码来源:StateHandlers.cs


注:本文中的MinecraftClient.OnPlayerDied方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。