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C# MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync方法代码示例

本文整理汇总了C#中MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync方法的具体用法?C# MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync怎么用?C# MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MinecraftClient的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandlePacket

 public override void HandlePacket(MinecraftServer server, MinecraftClient client)
 {
     client.ChatMode = ChatMode;
     try
     {
         client.Locale = CultureInfo.GetCultureInfo(Locale.Replace("_", "-"));
     }
     catch
     {
         client.Locale = CultureInfo.InvariantCulture;
     }
     client.MaxViewDistance = ViewDistance;
     client.ColorsEnabled = ColorsEnabled;
     // Difficulty is discarded
     client.ForceUpdateChunksAsync();
 }
开发者ID:pdelvo,项目名称:Craft.Net,代码行数:16,代码来源:LocaleAndViewDistancePacket.cs


注:本文中的MinecraftClient.ForceUpdateChunksAsync方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。