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C# MeshData.BuildSideWest方法代码示例

本文整理汇总了C#中MeshData.BuildSideWest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MeshData.BuildSideWest方法的具体用法?C# MeshData.BuildSideWest怎么用?C# MeshData.BuildSideWest使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MeshData的用法示例。


在下文中一共展示了MeshData.BuildSideWest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Blockdata

    /// <summary>
    /// Sends data about this block to MeshData so it can be rendered
    /// </summary>
    /// <param name="planetchunk">The PlanetChunk that contains this block</param>
    /// <param name="x">The X coordinate of the Block</param>
    /// <param name="y">The Y coordinate of the Block</param>
    /// <param name="z">The Z coordinate of the Block</param>
    /// <param name="meshData">The MeshData object the mesh is written to</param>
    /// <returns></returns>
    public MeshData Blockdata(PlanetChunk planetchunk, int x, int y, int z, MeshData meshData)
    {
        if (this.type != BlockTypes.typeEmpty)
        {

            GetSolid(planetchunk, x, y, z, meshData);

            meshData.useRenderDataForCol = true;

            if (solidsides.up == false)
            {
                meshData.BuildSideUp(x, y, z, this.type);
            }
            if (solidsides.down == false)
            {
                meshData.BuildSideDown(x, y, z, this.type);
            }
            if (solidsides.east == false)
            {
                meshData.BuildSideEast(x, y, z, this.type);
            }
            if (solidsides.west == false)
            {
                meshData.BuildSideWest(x, y, z, this.type);
            }
            if (solidsides.north == false)
            {
                meshData.BuildSideNorth(x, y, z, this.type);
            }
            if (solidsides.south == false)
            {
                meshData.BuildSideSouth(x, y, z, this.type);
            }

            if (type.light == true)
            {

                meshData.Light(type.light);

                if (!solidsides.up && !solidsides.down && !solidsides.east && !solidsides.west && !solidsides.north && !solidsides.south)
                {
                    meshData.AddLight(x, y, z, type.LR, type.LG, type.LB, type.LA, type.LightRange, type.LightIntensity);
                }

            }

            return meshData;

        }

        return meshData;
    }
开发者ID:Cabostein,项目名称:V0xel_Sp4ce,代码行数:61,代码来源:Block.cs


注:本文中的MeshData.BuildSideWest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。