本文整理汇总了C#中MeshBuilder.AddUv方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MeshBuilder.AddUv方法的具体用法?C# MeshBuilder.AddUv怎么用?C# MeshBuilder.AddUv使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MeshBuilder
的用法示例。
在下文中一共展示了MeshBuilder.AddUv方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: BuildArcMesh
public static void BuildArcMesh(MeshBuilder meshBuilder,
float innerRadius,
float outerRadius,
float startAngle,
float endAngle,
int steps) {
float angleFull = endAngle - startAngle;
float angleInc = angleFull / steps;
float angle = startAngle;
meshBuilder.Resize((steps+1)*2, steps*6);
meshBuilder.ResetIndices ();
for (int i = 0; i <= steps; ++i) {
float uv = i/(float)steps;
meshBuilder.AddVertex(GetArcPoint(innerRadius, angle));
meshBuilder.AddVertex(GetArcPoint(outerRadius, angle));
meshBuilder.AddUv(new Vector2(uv, 0));
meshBuilder.AddUv(new Vector2(uv, 1));
if ( i > 0 ) {
int vi = meshBuilder.VertexIndex;
meshBuilder.AddTriangle(vi-3, vi-4, vi-2);
meshBuilder.AddTriangle(vi-1, vi-3, vi-2);
}
angle += angleInc;
}
}