本文整理汇总了C#中MapData.Add_At方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MapData.Add_At方法的具体用法?C# MapData.Add_At怎么用?C# MapData.Add_At使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MapData
的用法示例。
在下文中一共展示了MapData.Add_At方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Get_Attack
public List<Vector3> Get_Attack(List<Vector3> center, int reach)
{
MapData tmpmap=new MapData(sizex, sizey); // this is the distance to center map
List<Vector3> lst = new List<Vector3>(); // list of avaliable squares
List<Vector3> atk = new List<Vector3>(); // list of attack targets
int[] occid = new int[center.Count];
bool noblock = true;
// tempororaily remove the character so it wont block itself
for (int i=0; i<center.Count; i++) {
//save the occupy id in map in center.z
occid[i]= occupy.Check_At(center[i]);
occupy.Set_At(center[i],0);
lst.Add(center[i]);
tmpmap.Set_At(center[i],1);
}
// build path
int first = 0, last=lst.Count;
for (int step=0; step< reach; step++)
{
for (int i=first; i< last; i++)
{
for (int di=0; di<8; di++)
{
Vector3 tmpv = lst[i] + dirs[di];
// Empty square
if (Check_Avi(tmpv,noblock))
{
if (tmpmap.Check_At(tmpv) == 0)
{
tmpv.z = i;
int dist=tmpmap.Check_At(lst[i])+length[di];
if (dist <= reach * 10 + 5)
{
lst.Add(tmpv);
tmpmap.Set_At(tmpv, dist);
}
}
else
{
int dist = tmpmap.Check_At(lst[i]) + length[di];
if (dist < tmpmap.Check_At(tmpv))
{
tmpmap.Set_At(tmpv, dist);
}
}
}
// Square with enemies
if (Check_Avi(tmpv,noblock) && occupy.Check_At(tmpv) > 0)
{
if (!center.Contains(tmpv) && !atk.Contains(tmpv))
{
int dist = tmpmap.Check_At(lst[i]) + length[di];
if (dist <= ( reach) * 10 + 5)
{
tmpv.z = -1;
atk.Add(tmpv);
tmpmap.Add_At(tmpv, 1);
}
}
}
}
}
first = last;
last = lst.Count;
}
// put the character back
for (int i=0; i<center.Count; i++) {
occupy.Set_At(center[i], occid[i]);
}
// lst.RemoveAt (0);
lst.AddRange(atk);
return lst;
}