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C# Input.mouseup方法代码示例

本文整理汇总了C#中Input.mouseup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Input.mouseup方法的具体用法?C# Input.mouseup怎么用?C# Input.mouseup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.mouseup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnRaycastHitchanged

        public bool OnRaycastHitchanged(Input input, QbMatrix matrix, RaycastHit hit, ref Colort color, MouseButtonEventArgs e)
        {
            lastmatrix = matrix;
            switch (state)
            {
                case ToolState.Start:
                    if ((e != null && e.IsPressed && e.Button == MouseButton.Left) || (e == null && input.mousedown(MouseButton.Left)))
                    {
                        state = ToolState.Base;
                        Singleton<Raycaster>.INSTANCE.testdirt = true;
                        startPosition = new VoxelLocation(hit, false);
                        endPosition = new VoxelLocation(hit, false);
                        volume = new VoxelVolume(startPosition, endPosition);
                        modifiedVoxels.Clear();
                        EnumerateVolume(volume, lastvolume, matrix, ref color, modifiedVoxels);
                        lastvolume = volume;
                        return true;
                    }
                    break;
                case ToolState.Base:
                    if ((e != null && e.IsPressed && e.Button == MouseButton.Left) || (e == null && input.mousedown(MouseButton.Left)))
                    {
                        endPosition = new VoxelLocation(hit, false);
                        volume = new VoxelVolume(startPosition, endPosition);

                        EnumerateVolume(volume, lastvolume, matrix, ref color, modifiedVoxels);
                        CleanLastVolume(lastvolume, volume, matrix, modifiedVoxels);
                        lastvolume = volume;

                        return true;
                    }
                    else if ((e != null && !e.IsPressed && e.Button == MouseButton.Left) || (e == null && input.mouseup(MouseButton.Left)))
                    {
                        state = ToolState.Start;
                        lastvolume = VoxelVolume.NEGATIVE_ZERO;
                        Singleton<UndoRedo>.INSTANCE.AddUndo(BrushType, matrix, volume, color, modifiedVoxels);
                        return true;
                    }
                    break;
                case ToolState.Limit:
                    break;
            }
            return false;
        }
开发者ID:law4x,项目名称:stonevox3d,代码行数:44,代码来源:BrushRecolor.cs


注:本文中的Input.mouseup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。