当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Input.KeyUp方法代码示例

本文整理汇总了C#中Input.KeyUp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Input.KeyUp方法的具体用法?C# Input.KeyUp怎么用?C# Input.KeyUp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KeyUp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

        public override void Update(GameTime gameTime, Input input)
        {
            time += (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalMilliseconds;

            //Input handling doorgeven aan PlayingGrid
            if (input.KeyDown(Keys.Left))
                grid.MoveTetrominoLeft();
            if (input.KeyDown(Keys.Right))
                grid.MoveTetrominoRight();
            if (input.KeyDown(Keys.Up))
                grid.RotateTetromino();

            if (input.KeyDown(Keys.Down))
                updateTime /= 10;
            else if (input.KeyUp(Keys.Down))
                updateTime *= 10;

            //Als genoeg tijd verstreken is, wordt de PlayingGrid geupdated
            if (time >= updateTime)
            {
                grid.Update(input);
                time = 0;
            }

            if (input.KeyDown(Keys.Escape))
                TetrisGame.currentState = new PauseState(this);
        }
开发者ID:janbaas,项目名称:Torie,代码行数:27,代码来源:PlayingState.cs


注:本文中的Input.KeyUp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。