本文整理汇总了C#中Input.ButtonDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Input.ButtonDown方法的具体用法?C# Input.ButtonDown怎么用?C# Input.ButtonDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Input
的用法示例。
在下文中一共展示了Input.ButtonDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DebugUpdate
// DebugUpdate
public void DebugUpdate( float frameTime, Input input )
{
if ( !d_Camera3dDebug )
return;
if ( input.ButtonJustPressed( (int)E_UiButton.LeftStick ) )
Reset();
else
{
float amount = d_Camera3dOffsetSpeed * frameTime;
if ( input.ButtonDown( (int)E_UiButton.LeftTrigger ) )
amount *= d_Camera3dSpeedSlow;
else
if ( input.ButtonDown( (int)E_UiButton.RightTrigger ) )
amount *= d_Camera3dSpeedFast;
Position += ( Vector3.Right * amount * input.AxisValue( (int)E_UiAxis.LeftStickX ) );
Position += ( Vector3.Forward * amount * input.AxisValue( (int)E_UiAxis.LeftStickY ) );
Position -= ( Vector3.Up * amount * ( -input.ButtonValue( (int)E_UiButton.LeftShoulder ) + input.ButtonValue( (int)E_UiButton.RightShoulder ) ) );
amount = MathHelper.ToRadians( d_Camera3dRotateSpeed ) * frameTime;
Rotation.X += ( amount * input.AxisValue( (int)E_UiAxis.RightStickY ) );
Rotation.Y -= ( amount * input.AxisValue( (int)E_UiAxis.RightStickX ) );
CalculateViewMatrix();
}
UpdateTransformMatrix();
}