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C# IEntity.TypeEquals方法代码示例

本文整理汇总了C#中IEntity.TypeEquals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IEntity.TypeEquals方法的具体用法?C# IEntity.TypeEquals怎么用?C# IEntity.TypeEquals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IEntity的用法示例。


在下文中一共展示了IEntity.TypeEquals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetProgress

		protected virtual int GetProgress(ConquestState state, IEntity obj)
		{
            if (state.User == null)
                return 0;

			if (obj == null)
			{
				return 0;
			}

			if (Object.IsNotNull && !obj.TypeEquals(Object, ObjectChildren))
			{
				if (ObjectChangeReset)
				{
					return -state.Progress;
				}

				return 0;
			}

			double amount;

			if (obj is Item)
			{
				var item = (Item)obj;

				if (!String.IsNullOrWhiteSpace(ObjectNameReq) &&
					!ObjectNameSearch.Execute(item.ResolveName(), ObjectNameReq, ObjectNameIgnoreCaps))
				{
					if (ObjectNameChangeReset)
					{
						return -state.Progress;
					}

					return 0;
				}

				if (ObjectHueReq > -1 && ObjectHueReq != item.Hue)
				{
					if (ObjectHueChangeReset)
					{
						return -state.Progress;
					}

					return 0;
				}

				// Start with the otained item itself.
				amount = ((item.RootParent == state.User || item.HeldBy == state.User) ? item.Amount : 0);

				// add all the amounts of the same item type from banks.
				amount +=
					state.User.BankBoxes.Sum(
						bank =>
						bank.FindItemsByType(Object, true)
							.Where(i => i != null && i != item && (i.RootParent == state.User || i.HeldBy == state.User))
							.Not(i => Object.IsNotNull && !i.TypeEquals(Object, ObjectChildren))
							.Not(
								i =>
								!String.IsNullOrWhiteSpace(ObjectNameReq) &&
								!ObjectNameSearch.Execute(i.ResolveName(), ObjectNameReq, ObjectNameIgnoreCaps))
							.Not(i => ObjectHueReq > -1 && ObjectHueReq != i.Hue)
							.Sum(i => (double)i.Amount));

				// add all the amounts of the same item type from pack.
				amount +=
					state.User.Backpacks.Sum(
						pack =>
						pack.FindItemsByType(Object, true)
							.Where(i => i != null && i != item && (i.RootParent == state.User || i.HeldBy == state.User))
							.Not(i => Object.IsNotNull && !i.TypeEquals(Object, ObjectChildren))
							.Not(
								i =>
								!String.IsNullOrWhiteSpace(ObjectNameReq) &&
								!ObjectNameSearch.Execute(i.ResolveName(), ObjectNameReq, ObjectNameIgnoreCaps))
							.Not(i => ObjectHueReq > -1 && ObjectHueReq != i.Hue)
							.Sum(i => (double)i.Amount));
			}
			else if (obj is BaseCreature)
			{
				var pet = (BaseCreature)obj;

				if (!String.IsNullOrWhiteSpace(ObjectNameReq) &&
					!ObjectNameSearch.Execute(pet.Name, ObjectNameReq, ObjectNameIgnoreCaps))
				{
					if (ObjectNameChangeReset)
					{
						return -state.Progress;
					}

					return 0;
				}

				if (ObjectHueReq > -1 && ObjectHueReq != pet.Hue)
				{
					if (ObjectHueChangeReset)
					{
						return -state.Progress;
					}

//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:greeduomacro,项目名称:UO-Forever,代码行数:101,代码来源:ObtainConquest.cs


注:本文中的IEntity.TypeEquals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。