本文整理汇总了C#中HkRigidBody.ApplyForce方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# HkRigidBody.ApplyForce方法的具体用法?C# HkRigidBody.ApplyForce怎么用?C# HkRigidBody.ApplyForce使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HkRigidBody
的用法示例。
在下文中一共展示了HkRigidBody.ApplyForce方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ApplyForceWorld
private void ApplyForceWorld(Vector3? force, Vector3D? position, HkRigidBody rigidBody)
{
if (rigidBody == null || force == null || MyUtils.IsZero(force.Value))
return;
var offset = MyPhysics.Clusters.GetObjectOffset(ClusterObjectID);
if (position.HasValue)
{
Vector3 point = position.Value - offset;
rigidBody.ApplyForce(MyEngineConstants.UPDATE_STEP_SIZE_IN_SECONDS, force.Value, point);
}
else
rigidBody.ApplyForce(MyEngineConstants.UPDATE_STEP_SIZE_IN_SECONDS, force.Value);
}
示例2: ApplyForceWorld
private void ApplyForceWorld(Vector3? force, Vector3D? position, HkRigidBody rigidBody)
{
if (rigidBody == null || force == null || MyUtils.IsZero(force.Value))
return;
if (position.HasValue)
{
Vector3 point = position.Value - Offset;
rigidBody.ApplyForce(VRage.Game.MyEngineConstants.UPDATE_STEP_SIZE_IN_SECONDS, force.Value, point);
}
else
rigidBody.ApplyForce(VRage.Game.MyEngineConstants.UPDATE_STEP_SIZE_IN_SECONDS, force.Value);
}