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C# Grid.Height方法代码示例

本文整理汇总了C#中Grid.Height方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Grid.Height方法的具体用法?C# Grid.Height怎么用?C# Grid.Height使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Grid的用法示例。


在下文中一共展示了Grid.Height方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Grid_WidthHeight

 public void Grid_WidthHeight()
 {
     Grid g = new Grid(256, 256);
     Assert.AreEqual(256, g.Width());
     Assert.AreEqual(256, g.Height());
 }
开发者ID:rouen-sk,项目名称:NET-Mapnik,代码行数:6,代码来源:GridTests.cs

示例2: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        GameObject startCube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
        startCube.transform.localScale = new Vector3 (150,1,150);
        startCube.tag = "GenSection";
        startCube.transform.position = new Vector3(transform.position.x + startCube.transform.localScale.x/2,
            transform.position.y,
            transform.position.z + startCube.transform.localScale.z/2);

        levelGrid = new Grid((int) startCube.transform.localScale.x,(int) startCube.transform.localScale.z);

        for (int i = 0; i < levelGrid.Width(); i++){
            for (int j = 0; j < levelGrid.Height(); j++){
                levelGrid.setTile(i,j,0);
            }
        }

        parentNode = new BSPNode();
        parentNode.setCube(startCube);

        for (int i = 0; i < 7; i++){
            split (parentNode);
        }

        //create the rooms
        createRooms(parentNode);

        //connect the rooms
        connectRooms(parentNode);

        //tidy up dungeon
        for (int k = 0; k < 5; k++){

            for (int i = 0; i < levelGrid.Width(); i++){
                for (int j = 0; j < levelGrid.Height(); j++){
                    removeSingles(i,j);
                }
            }
        }

        createLevel();
    }
开发者ID:Nathisgreen,项目名称:BSPDungeonGenerator,代码行数:43,代码来源:BSPTree.cs


注:本文中的Grid.Height方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。