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C# Graphics.SetActiveMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C#中Graphics.SetActiveMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Graphics.SetActiveMaterial方法的具体用法?C# Graphics.SetActiveMaterial怎么用?C# Graphics.SetActiveMaterial使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.SetActiveMaterial方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

 public virtual void Render(float time, Graphics.GraphicsDevice dev)
 {
     if (model != null && mat != null)
     {
         if (mat != null)
             dev.SetActiveMaterial(mat);
         dev.SetVertexBuffer(model.VertexBuffer);
         foreach (var part in model.Parts)
         {
             dev.SetIndexBuffer(part.IndexBuffer);
             dev.Draw(Graphics.DrawMode.Triangles);
         }
         dev.SetIndexBuffer(null);
         dev.SetVertexBuffer(null);
         dev.SetActiveMaterial(null);
     }
 }
开发者ID:r-bel,项目名称:glorg2,代码行数:17,代码来源:DynamicMesh.cs

示例2: Render

 public void Render(float time, Graphics.GraphicsDevice dev)
 {
     if (mat != null)
         dev.SetActiveMaterial(mat);
     dev.SetVertexBuffer(vb);
     foreach (var block in blocks)
         RenderBlock(block, dev);
     dev.SetVertexBuffer(null);
     dev.SetIndexBuffer(null);
 }
开发者ID:r-bel,项目名称:glorg2,代码行数:10,代码来源:Terrain.cs

示例3: Render

 public void Render(float time, Graphics.GraphicsDevice dev)
 {
     dev.SetActiveMaterial(mat);
     dev.SetVertexBuffer(vb);
     dev.SetIndexBuffer(ib);
     dev.Draw(DrawMode.Lines);
     dev.SetActiveMaterial(null);
     dev.SetVertexBuffer(null);
     dev.SetIndexBuffer(null);
 }
开发者ID:r-bel,项目名称:glorg2,代码行数:10,代码来源:Camera.cs


注:本文中的Graphics.SetActiveMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。