本文整理汇总了C#中Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的具体用法?C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix怎么用?C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Graphics
的用法示例。
在下文中一共展示了Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: UpdateGpuProgramsParams
public override void UpdateGpuProgramsParams( Graphics.IRenderable rend, Graphics.Pass pass,
Graphics.AutoParamDataSource source,
Core.Collections.LightList lightList )
{
int shadowIndex = 0;
foreach ( var it in this.shadowTextureParamsList )
{
it.WorldViewProjMatrix.SetGpuParameter( source.GetTextureWorldViewProjMatrix( shadowIndex ) );
it.InvTextureSize.SetGpuParameter( source.GetInverseTextureSize( it.TextureSamplerIndex ) );
shadowIndex++;
}
var splitPoints = new Vector4();
splitPoints.x = this.shadowTextureParamsList[ 0 ].MaxRange;
splitPoints.y = this.shadowTextureParamsList[ 1 ].MaxRange;
splitPoints.z = 0.0;
splitPoints.w = 0.0;
this.psSplitPoints.SetGpuParameter( splitPoints );
}