当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C#中Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的具体用法?C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix怎么用?C# Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateGpuProgramsParams

		public override void UpdateGpuProgramsParams( Graphics.IRenderable rend, Graphics.Pass pass,
		                                              Graphics.AutoParamDataSource source,
		                                              Core.Collections.LightList lightList )
		{
			int shadowIndex = 0;

			foreach ( var it in this.shadowTextureParamsList )
			{
				it.WorldViewProjMatrix.SetGpuParameter( source.GetTextureWorldViewProjMatrix( shadowIndex ) );
				it.InvTextureSize.SetGpuParameter( source.GetInverseTextureSize( it.TextureSamplerIndex ) );

				shadowIndex++;
			}

			var splitPoints = new Vector4();

			splitPoints.x = this.shadowTextureParamsList[ 0 ].MaxRange;
			splitPoints.y = this.shadowTextureParamsList[ 1 ].MaxRange;
			splitPoints.z = 0.0;
			splitPoints.w = 0.0;

			this.psSplitPoints.SetGpuParameter( splitPoints );
		}
开发者ID:ryan-bunker,项目名称:axiom3d,代码行数:23,代码来源:IntegratedPSSM3.cs


注:本文中的Graphics.GetTextureWorldViewProjMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。