本文整理汇总了C#中GameServer.UpdateNetworkLoad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameServer.UpdateNetworkLoad方法的具体用法?C# GameServer.UpdateNetworkLoad怎么用?C# GameServer.UpdateNetworkLoad使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameServer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameServer.UpdateNetworkLoad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MessageReceived
private void MessageReceived(GameServer server, IProtocol message)
{
switch ((ProtocolDef)message.ProtocolId)
{
case ProtocolDef.g2e_getcardload_def:
{
g2e_getcardload protocol = message as g2e_getcardload;
netcardload[] loads = new netcardload[protocol.nCardCount];
Array.Copy(protocol.Card, loads, loads.Length);
server.UpdateNetworkLoad(loads);
}
break;
case ProtocolDef.g2e_getnetinfo_def:
{
g2e_getnetinfo protocol = message as g2e_getnetinfo;
netcardinfo[] infos = new netcardinfo[protocol.nCardCount];
Array.Copy(protocol.Card, infos, infos.Length);
server.UpdateNetcardInfo(protocol.szHostName, protocol.szSystemName, infos);
}
break;
default:
break;
}
}