本文整理汇总了C#中GameServer.UpdateCpuLoad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameServer.UpdateCpuLoad方法的具体用法?C# GameServer.UpdateCpuLoad怎么用?C# GameServer.UpdateCpuLoad使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameServer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameServer.UpdateCpuLoad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MessageReceived
private void MessageReceived(GameServer server, IProtocol message)
{
switch ((ProtocolDef)message.ProtocolId)
{
case ProtocolDef.g2e_getcpuload_def:
{
g2e_getcpuload protocol = message as g2e_getcpuload;
ushort[] loads = new ushort[protocol.nCPUCount];
Array.Copy(protocol.nLoad, loads, loads.Length);
server.UpdateCpuLoad(loads);
}
break;
case ProtocolDef.g2e_getcpubaseinfo_def:
{
g2e_getcpubaseinfo protocol = message as g2e_getcpubaseinfo;
cpubaseinfo[] infos = new cpubaseinfo[protocol.nCPUCount];
Array.Copy(protocol.Processor, infos, infos.Length);
server.UpdateCpuBasicInfo(infos);
}
break;
default:
break;
}
}