本文整理汇总了C#中GameServer.RemoveFMTask方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameServer.RemoveFMTask方法的具体用法?C# GameServer.RemoveFMTask怎么用?C# GameServer.RemoveFMTask使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameServer
的用法示例。
在下文中一共展示了GameServer.RemoveFMTask方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MessageReceived
private void MessageReceived(GameServer server, IProtocol message)
{
switch ((ProtocolDef)message.ProtocolId)
{
case ProtocolDef.g2e_openfile_def:
case ProtocolDef.g2e_seekfile_def:
case ProtocolDef.g2e_writefile_def:
case ProtocolDef.g2e_closefile_def:
case ProtocolDef.g2e_readfile_def:
if (server.IsConnected)
{
IList fmTasks = server.FMTask;
if (fmTasks.Count > 0)
{
FileManageTask task = (fmTasks[0] as FileManageTask);
if (task.State == FileManageTask.TaskState.Processing || task.State == FileManageTask.TaskState.Aborting)
{
bool success = task.DoTask(server, message);
if (success)
{
if (task.State == FileManageTask.TaskState.Completed || task.State == FileManageTask.TaskState.Stopped)
{
server.RemoveFMTask(0);
}
}
else
{
server.RemoveFMTask(0);
}
}
}
}
break;
default:
break;
}
}