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C# GameDataCacheSet.GetDailyItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameDataCacheSet.GetDailyItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameDataCacheSet.GetDailyItem方法的具体用法?C# GameDataCacheSet.GetDailyItem怎么用?C# GameDataCacheSet.GetDailyItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameDataCacheSet的用法示例。


在下文中一共展示了GameDataCacheSet.GetDailyItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TakeAction


//.........这里部分代码省略.........
            else if (ops == 5)
            {
                if (!VipHelper.GetVipOpenFun(ContextUser.VipLv, ExpandType.DailyRenWuZhiJieWanCheng))
                {
                    this.ErrorCode = LanguageManager.GetLang().ErrorCode;
                    this.ErrorInfo = LanguageManager.GetLang().St_VipNotEnoughNotFuntion;
                    return false;
                }
                this.ErrorInfo = string.Format(LanguageManager.GetLang().St3005_CompletedUseGold, completedUseGold);
                return false;

            }
            else if (ops == 6)
            {
                if (ContextUser.GoldNum < completedUseGold)
                {
                    this.ErrorCode = LanguageManager.GetLang().ErrorCode;
                    this.ErrorInfo = LanguageManager.GetLang().St_GoldNotEnough;
                    return false;
                }

                List<UserTask> taskArray = new GameDataCacheSet<UserTask>().FindAll(ContextUser.UserID, u => u.TaskState == TaskState.Taked && u.TaskType == TaskType.Daily);
                if (taskArray.Count > 0)
                {
                    UserTask userTask = taskArray[0];
                    DailyTaskInfo dtaskInfo = new ConfigCacheSet<DailyTaskInfo>().FindKey(taskArray[0].TaskID);
                    //交付任务

                    //奖励
                    int userExp = ContextUser.ExpNum;
                    int expNum = userTask.GetDailyExpNum(userLv);
                    ContextUser.ExpNum = MathUtils.Addition(ContextUser.ExpNum, expNum, int.MaxValue);
                    //ContextUser.Update();
                    var userItem = userTask.GetDailyItem(userLv);
                    if (userItem != null)
                    {
                        UserItemHelper.AddUserItem(ContextUser.UserID, userItem.ItemID, userItem.Num);

                    }
                    userTask.TaskState = TaskState.Close;
                    userTask.CompleteNum = MathUtils.Addition(userTask.CompleteNum, 1, int.MaxValue);
                    //userTask.Update();
                    //奖励日志
                    UserTaskLog taskLog = new UserTaskLog()
                    {
                        LogID = System.Guid.NewGuid().ToString(),
                        TaskID = userTask.TaskID,
                        UserID = userTask.UserID,
                        TaskType = userTask.TaskType,
                        TaskState = userTask.TaskState,
                        TaskPrize = string.Format("ExpNum:{0},item:{1}={2};User expnum:{3}", expNum,
                            userItem != null ? userItem.ItemID : 0,
                            userItem != null ? userItem.Num : 0,
                            userExp
                        ),
                        CreateDate = DateTime.Now
                    };
                    var sender = DataSyncManager.GetDataSender();
                    sender.Send(taskLog);
                    //刷新任务
                    userTaskList = TaskHelper.RefreshDailyTask(ContextUser.UserID, userTask);

                    ContextUser.UseGold = MathUtils.Addition(ContextUser.UseGold, completedUseGold, int.MaxValue);
                    //ContextUser.Update();
                }
            }
开发者ID:0jpq0,项目名称:Scut,代码行数:67,代码来源:Action3005.cs


注:本文中的GameDataCacheSet.GetDailyItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。