本文整理汇总了C#中CelestialBody.FindAndSetMostProperAttractor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CelestialBody.FindAndSetMostProperAttractor方法的具体用法?C# CelestialBody.FindAndSetMostProperAttractor怎么用?C# CelestialBody.FindAndSetMostProperAttractor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CelestialBody
的用法示例。
在下文中一共展示了CelestialBody.FindAndSetMostProperAttractor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateAndCaptureBody
void CreateAndCaptureBody(Vector2 pos) {
if (BodyPrefab) {
var body = Instantiate(BodyPrefab) as Transform;
body.gameObject.SetActive(true);
var cbody = body.GetComponent<CelestialBody>();
if (_capturedBody) {
Destroy(_capturedBody.gameObject);
}
if (cbody) {
_capturedBody = cbody;
var coll = body.GetComponentsInChildren<Collider2D>();
foreach (var c in coll) {
c.enabled = false;
}
body.transform.position = pos;
SetSizeFor(cbody, StartingMass);
_capturedBody.FindAndSetMostProperAttractor();
_capturedBody.MakeOrbitCircle();
_capturedBody.enabled = false;
}
else {
Destroy(body);
return;
}
}
}