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C# CelestialBody.CalculateNewOrbitData方法代码示例

本文整理汇总了C#中CelestialBody.CalculateNewOrbitData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CelestialBody.CalculateNewOrbitData方法的具体用法?C# CelestialBody.CalculateNewOrbitData怎么用?C# CelestialBody.CalculateNewOrbitData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CelestialBody的用法示例。


在下文中一共展示了CelestialBody.CalculateNewOrbitData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawOrbitInEditorFor

		/// <summary>
		/// Draw orbit. All needed orbit data will be calculated if is not in playmode.
		/// Orbit points count is provided by SimControl
		/// </summary>
		/// <param name="body"></param>
		void DrawOrbitInEditorFor(CelestialBody body) {
			int pointsCount = (int)_simControl.orbitPointsCount;
			if (body.isActiveAndEnabled && !body.IsFixedPosition) {
				if (!Application.isPlaying) {
					if (_draggingObject == null || body == _draggingObject) {
						body.CalculateNewOrbitData();
					}
				}
				var points = body.GetOrbitPoints(pointsCount);
				for (int i = 1; i < points.Length; i++) {
					Handles.DrawLine((Vector3)points[i - 1], (Vector3)points[i]);
					//Handles.DrawDottedLine( (Vector3)points[i - 1], (Vector3)points[i], 12f ); //pretty expensive for performance
				}
			}
		}
开发者ID:frotein,项目名称:TinyUniverse,代码行数:20,代码来源:SimulationParametersWindow.cs


注:本文中的CelestialBody.CalculateNewOrbitData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。