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C++ RenderSystem::createRenderWindow方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::RenderSystem::createRenderWindow方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderSystem::createRenderWindow方法的具体用法?C++ RenderSystem::createRenderWindow怎么用?C++ RenderSystem::createRenderWindow使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::RenderSystem的用法示例。


在下文中一共展示了RenderSystem::createRenderWindow方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createOgreRenderWindow

void wxOgre::createOgreRenderWindow()
{
	// Grab the current render system from Ogre
	Ogre::RenderSystem* renderSystem =
        Ogre::Root::getSingleton().getRenderSystem();

	// Create a new parameters list according to compiled OS
	Ogre::NameValuePairList params;
    getWindowParams(&params);

	// Get wx control window size
	int width;
	int height;
	GetClientSize(&width, &height);
	std::string name(GetName().mb_str(wxConvUTF8));

	// Create the render window (give the name of wxWidget window to Ogre)
	mRenderWindow =
        renderSystem->createRenderWindow(name, width, height, false, &params);

	// Set the viewport up with camera
	// NOTE: You can only create a camera after you have made the first camera
	//       we are going to need to be passed a camera for the second one
	if (mCamera)
	{
        mViewport = mRenderWindow->addViewport(mCamera);
        mViewport->setBackgroundColour(Ogre::ColourValue(1.0f, 0.0f, 0.0f,
                                                         1.0f));
	}
}
开发者ID:ChrisCarlsen,项目名称:tortuga,代码行数:30,代码来源:wxOgre.cpp


注:本文中的ogre::RenderSystem::createRenderWindow方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。