本文整理汇总了C++中unit::attacks_left方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ unit::attacks_left方法的具体用法?C++ unit::attacks_left怎么用?C++ unit::attacks_left使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类unit
的用法示例。
在下文中一共展示了unit::attacks_left方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: unit_can_move
bool display_context::unit_can_move(const unit &u) const
{
if(!u.attacks_left() && u.movement_left()==0)
return false;
// Units with goto commands that have already done their gotos this turn
// (i.e. don't have full movement left) should have red globes.
if(u.has_moved() && u.has_goto()) {
return false;
}
const team ¤t_team = get_team(u.side());
map_location locs[6];
get_adjacent_tiles(u.get_location(), locs);
for(int n = 0; n != 6; ++n) {
if (map().on_board(locs[n])) {
const unit_map::const_iterator i = units().find(locs[n]);
if (i.valid() && !i->incapacitated() &&
current_team.is_enemy(i->side())) {
return true;
}
if (u.movement_cost(map()[locs[n]]) <= u.movement_left()) {
return true;
}
}
}
return false;
}